Gestionnaire De Configuration

Introduction

Le dialogue de configuration est divisé en 3 pages : General / Arrière Plan / Cartes.
Seule 1 page est active à la fois. Pour naviguer de page en page, cliquez sur l'onglet approprié.
Tout en naviguant, vous effectuerez sans doute des modifications d'options; lorsque vous aurez fini, vous devrez confirmez ou non vos nouveaux choix en cliquant sur le bouton OK ou sur le bouton Annuler (fermer le dialogue est l'équivalent d'annuler). Cliquer le bouton Aide pour afficher cette page.

La Page General

- Aucune confirmation pour terminer une partie Cette option determine si vous aurez à confirmer l'arrêt d'une partie ou non (que ce soit directement, en quittant le programme, ou en démarrant une nouvelle partie). Lorsque cette option est cochée, les parties s'arrêtent sans aucune confirmation.
- Sons Cette option determine si le programme joue les bruitages ou pas.
- Séquences Des Animations Le nombre d'animations (sprites) affichées lors du mouvement d'une carte ou d'un groupe de cartes qui permettent de simuler un mouvement plus ou moins continu. En position 1 les cartes se déplacent directement vers leur nouvelle position sans aucun mouvement apparent. Plus le chiffre est élevé, plus les mouvement paraîtront continus. Attention ! Plus d'animations demandent plus de CPU...
- Délai De 'Réflexion' du Wise Man C'est le temps (en secondes) accordé au wise man pour faire son travail. N'oubliez pas que tant que le wise man travaille, vous ne pouvez rien faire d'autre qu'attendre...
- Explorateur Internet Le chemin complet de votre explorateur internet préféré. Cliquer sur le bouton Chercher pour le rechercher sur votre disque dur.

La Page Arrière Plan

- Couleurs d'arrière plan C'est ici que vous définissez les couleurs que vous voulez afficher en arrière plan de la surface de jeu. Cliquez sur les boutons colorés (Couleur 1 et Couleur 2) pour les modifier. Les 3 options (Aucun Dégradé / Dégradé Horizontal / Dégradé Vertical) déterminent la façon dont les couleurs seront affichées. Lorsque Aucun Dégradé est sélectionné, l'arrière plan sera uniformément empli de la Couleur 1. Attention ! Les dégradés de couleurs demandent beaucoup de CPU...
- Image d'arrière plan C'est ici que vous définissez l'image que vous voulez afficher en arrière plan de la surface de jeu. Cliquer le bouton Chercher pour la rechercher sur votre disque dur. Cliquer le bouton Annulation si vous ne voulez plus d'image à afficher. Les 2 options (Image Centrée / Image en Mozaique) déterminent la façon dont l'image sera affichée. Attention ! Les images d'arrière plan (spécialement lorsqu'affichées en mozaique) demandent beaucoup de CPU...

La Page Cartes

- Image Verso C'est ici que vous définissez l'image que vous voulez afficher sur le verso des cartes. Sur la partie gauche est affichée l'image présentement utilisée. Sur la partie droite vous trouvez la liste des images disponibles. Pour changer l'image utilisée, cliquez 2 fois sur n'importe quelle image disponible.
- Image Recto C'est ici que vous définissez le modèle de cartes que vous voulez utiliser sur le recto des cartes. Sur la partie gauche est affiché le modèle de cartes présentement utilisé. Sur la partie droite vous trouverez la liste des modèles de cartes disponibles. Pour changer le modèle de cartes utilisé, cliquez 2 fois sur n'importe quelle modèle de cartes disponible.
- Echelle C'est ici que vous définissez l'échelle (taille) des cartes. Bien que nommées en fonctions des standards de taille d'écran, vous pouvez utiliser l'échelle 1024x768 sur un écran en 800x600 par exemple ; le programme fera de son mieux pour afficher les cartes même s'il n'est pas recommandé de demander des cartes trop grandes pour la résolution de l'écran (comme vous pouvez vous en douter). Pour les jeux avec un grand nombre de cartes, il est parfois utile de sélectionner une échelle un pas en dessous de votre résolution d'écran.

Solo Cards - (C) 2000 - Bertrand Vauthier