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AMBER-Info
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Eilige finden unten eine kurze Zusammenfassung
AMBER - Journeys Beyond
Wer auf Adventures mit guter Atmosphäre und gerenderten Bildern
in hervorragender Qualität steht, der darf AMBER nicht verpassen!
AMBER glänzt mit einer hervorragenden Story, die erstklassig
umgesetzt wurde und einer genialen Atmosphäre, die nicht zuletzt
auf einen eigenen Soundtrack in optimaler Stereo-Klangqualität
zurückgeht.
Worum es geht
In AMBER sieht der Spieler sich folgender Situation gegenüber: Per
e-Mail wird man darüber informiert, daß Roxy, eine alte Bekannte und
Forscherkollegin, im Begriff ist ihre neuesten Geräte zur
Erforschung paranormaler Erscheinungen zu testen. Möglicherweise
handelt es sich um einen gefährlichen Test und da Roxy sehr
unvorsichtig ist, empfiehlt es sich, daß mal jemand rausfährt und
nach ihr sieht.
Die Aufgabe klingt simpel, aber zunächst ist von Roxy keine Spur. Sie
finden ein verlassenes Haus mit allerhand technischem Gerät vor, das
es zunächst einmal zu untersuchen gilt. Was dann passiert, hängt
davon ab, was Sie tun...
Die Lösung werden Sie finden - vielleicht zumindest.
Die Entwickler
Die Story stammt von einem Ehepaar in North Carolina. Die sitzen in
ihrem Häuschen und lassen Maschinen Bilder rendern, daß es nur so
kracht. Verstärkt wird die Mannschaft durch Grafiker, Programmierer
und mehrere Radiosprecher, Musiker und Schauspieler, die ein
ausgesprochen professionelles Werk abgeliefert haben.
Auszeichnungen und Preise
Die deutsche Fassung
Die deutsche Version entstand in mühevoller Kleinarbeit bei
Application Systems Heidelberg. Etwa 350 Soundfiles, ca. 250 Movie-
Sequenzen, handgeschriebenes und gesprochenes Material wurden
gesichtet, geordnet und übersetzt. Die gesprochenen Sequenzen wurden
mit Radiosprechern und Schauspielern aufgezeichnet, die die im Spiel
vorkommenden Charaktere naturgetreu verkörpern.
Unter anderem sprechen Dagmar Klieme und Michael Hassinger, die beide
eine tägliche Sendung bei Radio Regenbogen (Einzugsgebiet: Rheinland-
Pfalz, Baden Württemberg, südl. Nordrhein Westfalen, Elsaß,
Lothringen, Nordschweiz) haben.
Ein paar Worte zu den Details
Besonderer Detailreichtum zeichnet die Grafiken von AMBER aus.
Beispielsweise findet man auf der Schreibtischablage von Roxy
Kaffeeflecken, in Margarets World stimmt alles von der
Kücheneinrichtung aus den 40ern über die Tapeten und Vorhangmuster
bis zu den Schwarzweißfotos an der Wand. Die Erinnerungsfotos, die
man in den Bilderrahmen findet wurden eigens aufgenommen. Es waren
dazu zwei Personen beschäftigt, einer der die Auswahl der
zeitgenössischen Kostüme übernahm und jemand für die Chromakey-
Fotographie.
Die handschriftlichen Texte sind größtenteils eingescannte
authentische Handschriften und nicht mit Zeichensätzen entstanden.
Sie wurden dann mit der Render-Software auf die entsprechenden
Oberflächen projiziert. Beispiel: Das im Spiel herumliegende BAR-
Manual enthält handschriftliche Anmerkungen von Roxy. Das Handbuch
wurde dazu ausgedruckt, der Ausdruck mit einem weißen Papier
abgedeckt und nun wurden auf den durchschimmernden Textpassagen mit
einem Stift die Korrekturen vorgenommen. Dies wurde wiederum
eingescannt und dann zusammen mit der Textvorlage zum endgültigen
Bild montiert, das dann mit der Render-Software auf die geknitterten
Handbuchseiten projiziert wurde.
AMBER
Systemvoraussetzungen
Ebenfalls lieferbar ist eine Version für Windows 95
Lieferumfang
Infos über MagiC
, MagiC-Mac
, MagiC-PC
, NVDI
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