<title>财务</title>

<h1><strong>财务</strong></h1>

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<strong>财务</strong>窗口显示了玩家公司财务状况的概览。
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要打开，点击主视图顶部的金钱图标，按 <a href="keys.txt">[f]</a> 键，或点击<a href="players.txt">玩家</a>对话框中的玩家姓名。
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数值以哈约币为单位，并列出当前和过去的日历月或年份。点击相应的标签页即可更改图表的时间跨度。<br/>
- <em>年</em>: 显示年度值。<br/>
- <em>月</em>: 显示月度值。<br/>
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该图表以 y 轴表示数量，x 轴表示时间。你可同时设置显示多条曲线，将鼠标悬停在图表上的某个点上，即可显示该点对应的数值。
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你可用右上角的<em>建造总部</em>按钮建造或升级你的公司总部（前提是扩展包提供了相应的图像素材）。总部将作为高级景点，并且在某些场景中是必需的。
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数值（点击名称按钮查看图表详情），包括:
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<em>载具收益</em> - 客运、货运和邮件运输的总收入。
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<em>运营成本</em> - 所有<a href="convoiinfo.txt">编队</a>在运输途中产生的总成本。<br>
{提示: 载具每公里运营成本可在<a href="depot.txt">仓库</a>和编队信息中查看。}
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<em>维护</em> - 维护交通网络所产生的总成本。<br>
{提示: 每月维护网络的费用（<em>维护 (月度)</em>显示在<strong>财务</strong>的右侧）将在游戏日历月结束时扣除。}
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<em>道路通行费</em> - 编队经由其他路线行驶会产生费用。如果你使用其他玩家的路线则需要付费。但如果你提供非常好的道路连接，你也可以从其他玩家那里获得收益。
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<em>输电线路</em> - 从<a href="special.txt">高功率输电</a>中出售电力所产生的收入。
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<em>营业利润</em> - 运输利润、道路通行费、高功率传输利润减去维护和运营成本（以上所有成本之和）。
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<em>新载具</em> - 载具买卖的支出和收入。
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<em>工地</em> - 交通网络建设、地形设计、高功率输电线路建设，以及使用<a href="removal_tool.txt">摧毁/移除</a>和其他拆除工具对道路（轨道、道路、运河和简易机场）进行拆除所产生的总成本。
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<em>现金周转</em> - 总收入（高于此金额的所有收入之和）。
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<em>旅程</em> - 所有运输物品的数量（包括乘客、邮件和货物）。中转次数按每段航程计算一次。
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第二行还显示了四个额外的值。这些是累积值:
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<em>账户余额</em> - 当前可用于建造或购买载具的现金（也显示在游戏视图下方的底部栏中心）。
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<em>资产</em> - 截至上个日历月末，公司所有载具的价值。<br>
{提示: 每个月运营载具的价值都会略有贬值，载具的当前售价可在<a href="convoidetail.txt">编队详情</a>中查看，或在载具位于车库时查看。}
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<em>利润</em> - 是营业利润与收益的比率。
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<em>净财富</em> - 账户余额加上资产，这就是公司的价值。如果净资产变为负数，你的公司就破产了，你就输掉了这局游戏。
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{提示: 游戏中的一些费用、初始余额和财务状况可在 simuconf.tab 文件中更改。}
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<h1><strong>场景信息</strong></h1>
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如果你玩某个场景，就会显示场景目标和进度百分比。
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