<title>特別建築物ツール</title>

<h1><strong>特別建築物ツール</strong></h1>
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<strong>特別建築物ツール</strong> 特別建築物ツールは、交通に関係のないアイテムを建設するほか、ゲーム内であなたが別のプレイヤーとして操作することもできます。
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ゲームビューの上部にある、黄色い丸の中に赤い点のアイコン（pak128ではクレーンのアイコン）をクリックすると、ツールバーが開きます。<br>
ツールバーを開くかクリックした後、マウスカーソルをツールオプションに合わせると、名前と必要に応じて建設<a href="finances.txt">費</a>が表示されます。
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<strong>特別建築物ツール</strong>には、左から右の順に以下のアイテムが含まれています。
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<em>郵便局:</em> <a href="station.txt">ストップ</a>（駅や停留所など）が郵便を扱えるようにするために、郵便局を建設するツールです。郵便局は、ストップの収容量と集客エリアを増やしますが、維持費がかかります。<br>
郵便局を作るには、ツールをクリックして選択し、ゲームビューで既存のストップのそばをクリックします。新しい郵便局はストップの一部とみなされます。
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{ヒント 郵便局や一部の障害物は「撤去／取り壊し」で取り除きます。}
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<em>駅の拡張:</em> <a href="station.txt">ストップ</a>の拡張や増築を行うためのツールです。増築することで、貨物や乗客の収容力や集客エリアが増加し、維持費も増加します。いくつかのツールオプションの隅には、アイコン（これは<a href="haltlist.txt">駅一覧</a>とストップ情報で使用される）が表示され、その拡張機能でストップが扱えるアイテムを示しています。<br>
拡張部分を作るには、ツールをクリックして選択し（カーソルが拡張部分に変わる）、ゲームビューで既存のストップの横の必要な位置をクリックします。新しい拡張部分は、ストップの一部とみなされます。<br>
{ヒント： 拡張部分の削除には、「撤去／取り壊し」を使用します。}
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<em>P+ プレイヤー変更:</em> P+ プレイヤー変更：ゲーム開始時に<a href="new_world.txt">プレイヤー変更を許可</a>が選択されていた場合、別の<a href="players.txt">プレイヤー</a>としてゲームをプレイすることができます。公共事業として追加の<a href="edittools.txt">オプション</a>が利用できます。<br>
ツールをクリックして（または <a href="keys.txt">[P]</a> を押して）プレーヤーを切り替えてください。プレイヤーが変更されたことを確認するメッセージが表示されます。メッセージの左上にある x をクリックするか、キーボードで閉じてください。
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<em>新しい街を作る:</em> 新しい都市を作る：ツールは新しい<a href="citywindow.txt">街</a>を作ります。<br>
新しい都市を建設するには、ツールをクリックするか、 [C] キーを押して選択し（カーソルが市町村役場に変わります）、ゲームビュー内の必要な位置をクリックします。新しい街の建設には500万クレジットが必要で、追加の確認なしに建設されます。<br>
{ヒント： ゲームビュー上の役場を「撤去／取り壊し」でクリックすると、新しい街のすべての建物が削除されます。}
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<em>木を植える:</em> ツールはゲームビューに木を配置します。<br>
木を植えるには、ツールをクリックして選択し（カーソルが木に変わります）、次に必要な位置をクリックします。<br>
{ヒント： 撤去／取り除く」で木々を取り除きます。}
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<em>送電線の建設:</em> 送電線の建設：ツールは発電所の変電所と<a href="industry_info.txt">産業</a>との間に電力を供給する送電線を建設します（生産性向上のため）。電力を供給することで収入が得られます。この送電線は、斜めの線路や道路を越えることができません。<br>
高圧線を作るには、ツールをクリックするか、[l] キーを押して選択し（カーソルが送電線に変わります）、次に発電所の隣に置かれた変電所をクリックし、最後に産業の変電所をクリックして、電力を供給して生産量を増やします。
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<em>変電所</em> 変電所ツールは、発電所や<a href="industry_info.txt">産業</a>に変電所を建設し、高出力の送電線に接続するためのツールです。<br>
変電所を作るには、ツールをクリックするか、 [g] を押して選択し（カーソルが黄色の中に赤色の点に変わります）、ゲームビューで産業や発電所の横にある必要な位置をクリックします。<br>
発電所に作られた変電所は、産業に作られた変電所と送電線で結ばれていないと電気が供給されません。<br>
電気が供給されていない場合、ゲームビュー上の変電所には黄色の稲妻マークが表示され、電気が供給されている場合は赤色の稲妻マークが表示されます。<br>
{ヒント： 産業や発電所は、電気の供給量を増やすために複数の変電所を所有することができます。変電所は撤去／取り壊しで削除してください。｝
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<em>マーカー（サインを作る）:</em> ツールを起動するとコントロールが開き、ゲームビューにプレイヤーが自分で作った文字（テキスト）を含むサイン（看板）を配置することができ、ゲームビューを別の地点に移動することもできます。<br>
ツールをクリックして選択するか、[M] を押すとカーソルがテキストマーカーに変わるので、ゲームビュー内の必要な位置をクリックして「マーカー」コントロールを開きます。マーカーコントロールの上部には、選択した位置の地図上の座標と空のボックスが表示されるので、ボックスに必要なテキストを入力して（ボックスをクリックしてテキストを入力し、<em>OK</em> をクリックするか[Enter]あるいは[Return]を押して）サインを設置します。新しいサインはゲームビューに表示され、再度開くとマーカーコントロールにリストアップされます（地図上の座標も表示）。<br>
ゲームビューをサインのある位置へ移動するには、マーカーコントロールを開き、一覧の中から必要な位置をクリックします。
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マーカーを削除するには<em>マーカー</em>ツールをクリックするか、[M] を押して選択すると、カーソルがテキストマーカーに変わるので、ゲームビューでサインの座標をクリックし、マーカーコントロールで<em>削除</em>をクリックします。<br>
マーカーコントロールを閉じるには、コントロールの左上にある x をクリックするか、<em>キャンセル</em>をクリックするか、またはキーボードを使用します。<br>
{ヒント： ゲームビュー下部のバーの右側には、カーソルの地図座標が表示されます。ゲームビューでサインのテキストを切り替えるには [!] を使います。｝
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<em>スケジュール移動ツール:</em> このツールを使うと、そのストップ（駅や停留所など）を使用しているすべての車両と路線のスケジュールで、ストップを置き換えることができます。また、ストップ内のスケジュールタイルを変更することもできます（例えば、すべての路線を鉄道駅の別のプラットフォームに移動させる場合など）。ツールを選択した後、スケジュールから削除したいストップ（またはストップの一部）をクリックし、次に今後使用したいストップ（またはストップの一部）をクリックします。最初のストップを使用していた以前の全車両は、2番目のストップを使用するようになります。スケジュールの設定によっては、変更時に1つ目のストップに向かう車両に混乱が生じる可能性があります。
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