<title>仓库</title>

<h1><strong>仓库控件</strong></h1>

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仓库用于购置和管理载具。不同类型的运输工具拥有各自的仓库。在电气化轨道上的仓库仅显示电力载具。<br>
如果启用<a href="new_world.txt">时间线</a>进行游戏，那么随着模拟交通中时间的推移，游戏中会出现更多的载具单元。
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建造工具栏中提供了用于建造不同类型仓库的工具，这些仓库对应以下运输方式：<a href="railtools.txt">火车库</a>；<a href="monorailtools.txt">单轨列车库</a>；<a href="tramtools.txt">有轨电车库</a>；<a href="roadtools.txt">公路车库</a>；<a href="shiptools.txt">船坞</a>和<a href="airtools.txt">飞机库</a>。
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在游戏视图中，使用<a href="inspection_tool.txt">检查工具</a>点击仓库，打开<strong>仓库控件</strong>，其中包含有关<a href="convoiinfo.txt">编队</a>（一个可运行的载具或载具单元的组合）的信息，并可购买和管理编队。<br>
<strong>仓库控件</strong>的标题栏显示仓库为哪种类型的载具提供服务。
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<strong>仓库控件</strong>可以<a href="mouse.txt">调整尺寸</a>（点击控件标题栏上的向下箭头即可恢复原始尺寸）。<br>
点击标题栏上的左/右箭头，即可在相同运输类型的仓库之间循环切换（将游戏视图中心对准仓库）。
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在<strong>仓库控件</strong>顶部，显示仓库中的<a href="convoiinfo.txt">编队</a>数量、编队名称和<a href="linemanagement.txt">线路</a>。
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<a href="convoiinfo.txt"><em>编队</em></a><em>名称</em>: 点击编队名称旁边的左/右箭头按钮，即可在仓库中循环浏览编队。<br>
更改编队名称：单击编队名称框并输入新名称（默认情况下，这是为新编队购买或组装的第一个载具单元的名称）。
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<a href="linemanagement.txt"><em>线路</em></a><em>名称</em>: 按名称点击左/右箭头按钮选择运输类型的线路，或点击线路名称框打开线路的下拉列表（点击下拉列表中的线路进行选择）。<br>
更改线路名称: 点击线路名称框并输入新名称（默认情况下，这是创建线路时分配的编号）。
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<em>编队图像</em>: 在编队和线路名称框下方，会显示任意选中编队的图像。<br>
将鼠标悬停在所选编队中的载具单元图像上，即可查看有关该载具单元的详细信息（显示在<strong>仓库控件</strong>的底部）。<br>
点击编队图像中的载具单元，将其从选定的编队中移除并存放在仓库中。
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图像下方显示了所选编队中的载具单元数量、编队的方格长度（所有载具单元必须能够进入合适的<a href="station.txt"><em>站点</em></a>以接送货物和乘客），以及分配的线路。
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<strong>仓库控件</strong>的选项按钮（点击使用）包括:
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<em>开始</em>: 如果能找到路线，则可将选定的<a href="convoiinfo.txt">编队</a>从仓库派出。你可以按住 Ctrl 键启动所有编队。
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<a href="schedule.txt"><em>行程表</em></a>: 打开控制界面，可更改<a href="convoiinfo.txt">编队</a>在<a href="station.txt">站点</a>等待的路线和物品数量。
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<em>拆卸</em>: 将选定<a href="convoiinfo.txt">编队</a>中的载具单元放入存储中。
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<em>出售</em>: 出售当前<a href="convoiinfo.txt">编队</a>，账户余额将存入<em>转售金额</em>。按住 Ctrl 键可出售所有编队。
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<a href="linemanagement.txt"><em>新线路</em></a>: 打开控件以定义<a href="schedule.txt">行程</a>（编队在站点等待的路线和最小物品数量），可用于多个<a href="convoiinfo.txt">编队</a>。
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<em>分配线路</em>: 将显示在<strong>仓库控件</strong>顶部的线路名称框中的<a href="linemanagement.txt">线路</a>分配给选定的<a href="convoiinfo.txt">编队</a>。
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<a href="linemanagement.txt"><em>更新线路</em></a>: 打开控件以更改所选线路的<a href="schedule.txt">行程表</a>（编队在站点等待的路线和最小物品数量）。
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<em>复制</em><a href="convoiinfo.txt"><em>编队</em></a>: 购买并组合另一个与所选编队的组成、<a href="schedule.txt">行程</a>和<a href="linemanagement.txt">线路</a>相同的编队。
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下方显示了所有可供购买的载具单元的选项按钮图形。<br>
<em>载具单元图像</em>: 载具单元按类别划分，可通过点击索引标签查看。索引标签将载具单元分为以下几类：客运和邮件载具单元、其他动力（机动）载具单元以及其他拖挂/货厢。<br>
载具单元图像上方的白色数字表示编队解散后存储的数量。存储的载具单元可出售，也可在新编队组装时使用。
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将鼠标悬停在载具单元图像上，即可查看载具信息:<br>
<em>名称</em>: 括号内为机动载具所使用的动力类型。<br>
<em>花费</em>: 购买价格，括号内为每公里运营成本。<br>
<em>功率</em>: 机动载具的发动机功率和最高速度。<br>
<em>容量</em>: 载具单元可承载的<a href="goods_filter.txt">对象物类别</a>和数量。<br>
<em>重量</em>: 以吨为单位。<br>
<em>最高速度</em>: 非机动载具单元最高速度。<br>
<em>引入日期</em>: date when vehicle unit becomes available if <a href="new_world.txt">timeline</a> is on.如<a href="new_world.txt">时间线</a>功能已开启，则显示载具单元可用的日期。<br>
<em>退役日期</em>: 载具单元报废日期。<br>
<em>建造</em>: 为模拟交通创建载具单元的人。<br>
<em>齿轮</em>: 功率比。<br>
<em>转手价值</em>: 出售先前购买的载具单元后可收到的金额。
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点击索引标签下的载具单元图像，即可根据载具选项按钮（位于<strong>仓库控件</strong>左下角）的设置选择购买或出售该载具。该按钮可在三个选项之间循环切换:<br>
<em>附加</em>: 购买载具单元并将其添加到选定的编队中，或创建一个新的编队。<br>
<em>放在前面</em>: 购买载具单元并将其添加到当前编队的前面，或创建一个新的编队。<br>
<em>出售模式</em>: 出售存储的载具单元。<br>
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<em>颜色条</em>: 在载具单元图形下方，指示哪些载具单元及较老的载具单元可以相互连接以形成可操作的<a href="convoiinfo.txt">编队</a>（颜色条会随着载具选项按钮的不同设置而改变）。<br>
颜色表示:<br>
- <em>绿</em>: 载具单元可使用。<br>
- <em>红</em>: 载具单元不能用。<br>
- <em>黄</em>: 要组成一支可运转的编队，必须在前面或后面放置另一个载具单元。<br>
- <em>蓝</em>: 车载单元仍可使用，但已过时。<br>
{提示: 如果编队所有载具单元都显示绿色条，则表示编队可运行；如果还剩下部分黄色条，则表示缺少载具单元组件。}
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<em>显示过时信息</em>: 如启用<a href="new_world.txt">时间线</a>模式，则缩进的方形按钮（点击使用）会显示已退役的载具单位。
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