<title>編成情報</title>

<h1><strong>編成情報</strong></h1>

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<strong>編成情報</strong>は、旅客や貨物を輸送する編成（稼働中の車両または複数の車両ユニットの組み合わせ）に関する情報を表示します。<br>
編成が積載している品目を一覧表示するほか、詳細情報の表示、編成の売却、ゲームビューでの追跡、編成名および<a href="schedule.txt">スケジュール</a>の変更を行うための操作項目も備えています。
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編成は、少なくとも1つの動力車両ユニットと、それに連結された付随車や客車/貨車で構成されます。<br>
編成の例としては、馬車を引く馬のチーム、テンダー（炭水車）と客車または貨車を連結した機関車、バス、バン、トレーラーを牽引するトラック、連結された路面電車、船舶、バージを押すタグボート、航空機などが挙げられます。<br>
編成は、各輸送手段に対応した<a href="depot.txt">車庫</a>で組み立て、購入します。<br>
{ヒント: 1つの編成に連結できる車両ユニットの最大数は、pakセットに依存します。鉄道車両は通常、24両に制限されています。}
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ゲームビュー上で<a href="inspection_tool.txt">調査ツール</a>を使って編成をクリックするか、<a href="convoi.txt">編成一覧</a>または<a href="linemanagement.txt">路線編集</a>に表示されている編成をクリックすると、<strong>編成情報</strong>ウィンドウが開きます。<br>
<strong>編成情報</strong>のタイトルバーには、編成名と固有のID番号が表示されます（詳細は後述）。<br>
<strong>編成情報</strong>には、名前入力欄、ミニビュー、編成に関する情報、オプションボタン、現在積載している品目の一覧が含まれています（すべての品目が表示されない場合は、<strong>編成情報</strong>ウィンドウを<a href="mouse.txt">リサイズ</a>するか、スクロールバーを使用してください）。
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<strong>編成情報</strong>の上部に表示される情報は以下の通りです。
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<em>固有のID</em>: 編成に割り当てられた固有のID番号（<a href="depot.txt">車庫</a>で編成が最初に購入または組み立てられた際に割り当てられます）。
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- <em>名前</em>: 編成に割り当てられた名前を表示します（デフォルトでは、<a href="depot.txt">車庫</a>で最初に購入・組み立てられた車両ユニットの名前になります）。<br>
名前入力欄をクリックして新しい名前を入力すると、編成名を変更できます。
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- <em>速度</em>: 現在の速度をkm/hで表示します。<br>
カッコ内は編成の最高速度です（編成内で最も遅い車両ユニットによって決まります）。<br>
緑色のプログレスバーは、最高速度に対する現在速度の割合を示します。
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- <em>収益</em>: 現在のゲーム内年度において、編成が生み出した利益（運賃収入から運行コストを差し引いた額）です。<br>
カッコ内は、1マスあたりの運行コストを示します。
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- <em>重量</em>: 編成自体の重量と積載品の合計重量（トン）です。<br>
カッコ内は積載品の現在重量を示します。<br>
緑色のプログレスバーは、旅客や貨物の定員・容量に対する現在の使用率（積載率）を示します。<br>
黄色いバーは、スケジュール設定で設定された<a href="schedule.txt">最低積載</a>レベル（編成が出発するために必要な旅客・貨物の最小量）を示します。<br>
{ヒント: 路線上のすべての編成の積むまで待機の設定を変更するには、<a href="linemanagement.txt">路線編集</a>または<a href="depot.txt">車庫</a>ウィンドウの「路線更新」ボタンを使用してください。同じ路線の他の編成には影響を与えず、対象編成のみの設定を変更するには、<strong>編成情報</strong>または車庫ウィンドウの<em>スケジュール</em>ボタンを使用してください。}
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- <em>行先</em>: 編成の<a href="schedule.txt">スケジュール</a>における次の<a href="station.txt">停車駅（停留所）</a>または経由地です。<br>
緑色のプログレスバーは、次の目的地までの進捗を示します。
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- <em>所属路線</em>: この編成に割り当てられた路線です。三角マークをクリックすると、<a href="linemanagement.txt">路線編集</a>ウィンドウでその路線が開きます（路線が割り当てられている場合のみ表示されます）。
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- <em>ミニビュー</em>: この編成を表示します。<br>
ミニビューをクリックすると、この車両をゲームビューの中央に表示します。
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<strong>編成情報</strong>のボタンをクリックすると、ウィンドウが開くか、オプションを選択できます。
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<em>貨物</em>: 編成が現在積載している品目を一覧表示します。<br>
表示される情報には、積載数量、編成の積載容量、品目の種類、最終目的地、および次の乗り換え<a href="station.txt">駅</a>が含まれます。<br>
オプションボタン（選択内容によって名称が変わります）で、積載品目（旅客、郵便、貨物）の一覧を並び替えます。<br>
- <em>目的地</em>: 最終目的地の<a href="station.txt">駅</a>の名前でASCIIコード順（大文字が小文字より先）に並び替えます。<br>
- <em>量</em>: 積載量の多い順（降順）に並び替えます。<br>
- <em>経由地</em>: 最初の乗り換え<a href="station.txt">駅</a>の名前でASCIIコード順（大文字が小文字より先）に並び替えます。<br>
- <em>経由地 (量)</em>: 最初の乗り換え<a href="station.txt">駅</a>へ向かう品目の量順で並び替えます。<br>
- <em>経由地 (所有者)</em>: 次の<a href="station.txt">駅</a>の所有者ごとに量順で並び替えます。<br>
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<a href="schedule.txt"><em>スケジュール</em></a>: ルートや、編成が出発するために必要な旅客・貨物の最小量を変更するための操作画面を開きます。
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<em>グラフ</em>: このオプションボタンをクリックすると、<strong>編成情報</strong>内のグラフの表示/非表示を切り替えます（グラフ表示中はボタンが押された状態になります）。<br>
グラフオプションを選択すると、過去12ヶ月間（横軸）の統計が表示されます。<br>
各グラフオプションボタンをクリックすると、選択した情報がグラフに表示されます（選択中はボタンが押された状態になります）。<br>
グラフの線の色は、グラフオプションボタンの色に対応しています。<br>
- <em>空き容量</em>: 編成の未使用スペースを示します。<br>
- <em>輸送量</em>: 輸送した貨物、旅客、郵便の数を示します。<br>
- <em>収入</em>: 輸送によって発生した収入を示します。<br>
- <em>運行経費</em>: 運行中に発生したコストを示します。<br>
- <em>利益</em>: 輸送から得られた利益（収入から運行経費を差し引いた額）を示します。
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<em>車両の詳細</em>: <a href="convoidetail.txt">編成の詳細</a>を開きます。より詳しい情報と、編成をすぐに売却するオプションが含まれています。
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<em>車庫へ</em>: 編成を最寄りの適切な<a href="depot.txt">車庫</a>へ送ります。積載している品目はすべて失われますが、車庫までの輸送に対する収入は得られます。<br>
車庫に収容されている間も、編成の<a href="schedule.txt">スケジュール</a>と割り当てられた<a href="linemanagement.txt">路線</a>が保持されます。
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<em>追跡</em>: ボタンが押された状態のとき、ゲームビューが編成とともに移動します。<br>
このオプションを解除するには、ボタンをもう一度クリックするか、メイン<a href="map.txt">マップ</a>を左クリックしてください。
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