<title>게임 및 지도 편집 도구 도움말</title>

<h1><strong>게임 및 지도 편집 도구</strong></h1>

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<strong>게임 편집 도구</strong>는 현재 게임 세계를 추가로 사용자 지정할 수 있도록 허용합니다.<br>
도구를 통해 다음과 같이 할 수 있습니다: 도시 지역의 인구를 변화시킵니다; 도시의 도로, 명소, 발전소 및 산업단지를 건설합니다; 다른 플레이어 회사로서 운영하기 위한 옵션을 제거합니다; 게임을 1년을 앞당깁니다.
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공용 서비스 플레이어로 작동하는 옵션이 특수 건설 도구(또는 키 누르기 <a href="keys.txt">[P]</a>)의 <a href="players.txt">플레이어</a> 또는 <a href="special.txt">P+</a>에서 선택되면 도구 바가 열립니다. 플레이어를 변경하는 옵션이 다시 사용되는 경우에도 도구 바는 열린 상태로 유지됩니다.<br>
일부 도구 옵션에 대한 이름 및 자세한 정보를 보려면 도구 옵션 (도구 바를 열거나 클릭한 후) 위로 마우스 커서를 올리십시오. 
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도구 옵션은 왼쪽에서 오른쪽으로 다음을 포함합니다:
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<em>도시 성장:</em> 도구는 <a href="citywindow.txt">도시 지역</a>의 인구를 100명으로 늘리고 필요한 경우 새로운 도로와 건물을 건설합니다.<br>
사용하려면: 도구를 클릭하여 선택하고 커서를 빨간색 위 화살표로 변경한 다음 도시 지역을 클릭하십시오.
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<em>도시 축소:</em> 도구는 <a href="citywindow.txt">도시 지역</a>의 인구를 100으로 줄입니다. 도시 지역은 노숙자와 실업자 수의 레벨이 증가하면 계속 성장할 것입니다.<br>
사용하려면: 도구를 클릭하여 선택하고 커서를 빨간색 아래 화살표로 변경한 다음 도시 지역을 클릭하십시오.
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<em>도시 도로:</em> 도구는 모든 플레이어가 사용할 수 있는 공용 서비스 플레이어로서 두 지점 사이에 도시 도로를 건설합니다. 도시 도로는 다른 건물이 차지하는 지역에는 건설되지 않을 수 있으며 거친 지형, 물 및 장애물을 가로 지르는 경로를 찾지 못할 수도 있습니다. 지점 사이에 건설된 도시 도로는 기존 도로를 경로로 사용할 수 있습니다.<br>
공용 서비스 플레이어 의해 발생된 이름, 건설 및 유지 비용 그리고 최대 속도 한도를 보려면 도구 옵션 (도구 바를 열거나 클릭한 후) 위로 마우스 커서를 올리십시오.
도시 도로를 건설하려면: 도구를 클릭하여 선택한 (도시 도로로 커서를 변경합니다) 다음, 도로 (게임 보기에서 불도저를 표시하고 게임 보기 아래 하단 바의 오른쪽에 지도 좌표를 표시합니다)의 시작 지점의 게임 보기를 클릭하고, 마지막으로 도로의 끝 지점에 대한 지형을 클릭하십시오.<br>
{팁: 다른 유형의 도로가 연결될 수 있습니다. 거친 지형을 가로 지르는 도로를 연결하거나 장애물을 피하려면 다리와 터널을 사용하십시오. 도로를 위한 경로를 사용할 수 있도록 지형을 변경하려면 <a href="slopetools.txt">지형변경 도구</a>를 사용하십시오. 도시 도로 및 일부 장애물을 제거하려면 파괴/제거를 사용하십시오. 추가적인 기능을 위해서 동시에 <a href="keys.txt">[Ctrl]</a>키를 사용하십시오.}
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<em>무작위로 명소를 건설하십시오:</em> 도구는 승객들이 방문하고 싶어하는 명소를 건설합니다. 서로 다른 명소에서는 각각 다른 양의 승객과 우편이 발생합니다. 건설된 명소의 유형은 무작위이며 장애물이 없는 적절한 공간의 경우에만 나타납니다.<br>
명소를 건설하려면: 도구를 클릭하여 선택한 (커서를 red-drop-in-yellow-circle 아이콘으로 변경합니다) 다음, 게임 보기에서 지형 상의 필수 위치를 클릭하십시오.<br>
{팁: 공용 서비스 플레이어로 명소를 제거하려면 파괴/제거를 사용하십시오. 명소에 관한 적절한 장소를 생성하려면 파괴/제거 또는 풍경 도구를 사용하십시오.}
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<em>새 발전소를 건설하십시오:</em> 도구는 발전소 (및 가능한 공급소)를 건설합니다. 건설된 발전소의 유형은 무작위이며 장애물이 없는 적절한 공간의 경우에만 나타납니다.<br>
발전소를 건설하려면: 도구를 클릭하거나 [I]를 눌러서 선택한 (커서를 red-drop-in-yellow-circle 아이콘으로 변경합니다) 다음, 게임 보기에서 지형 상의 필수 위치를 클릭하십시오.<br>
{팁: 공용 서비스 플레이어로 발전소를 제거하려면 파괴/제거를 사용하십시오. 발전소에 관한 적절한 장소를 생성하려면 파괴/제거 또는 풍경 도구를 사용하십시오.}
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<em>가장 가까운 도시에 새로운 시장을 건설하십시오:</em> 도구는 <a href="citywindow.txt">도시 지역</a> (그리고 도시 지역에 공급자가 반드시 필요한 것은 아닙니다)에서 최종 소비자를 구성합니다. 건설된 산업 시설의 유형은 무작위이며 장애물이 없는 적절한 공간의 경우에만 나타납니다.<br>
사용하려면: 도구를 클릭하여 선택한 (커서를 red-drop-in-yellow-circle 아이콘으로 변경합니다) 다음, 가장 가까운 도시 지역에서 소비자를 구축할 수 있도록 게임 보기를 클릭하십시오.<br>
{팁: 공용 서비스 플레이어로 발전소를 제거하려면 파괴/제거를 사용하십시오. 산업 시설에 관한 적절한 장소를 생성하려면 파괴/제거 또는 테라포밍 도구를 사용하십시오.}
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<p><em>추가 플레이어 변경을 허용하지 마십시오:</em> 도구는 다른 <a href="players.txt">플레이어</a> 회사로 작동하고 <strong>게임 (지도) 편집 도구</strong>를 열 수 있는 옵션을 제거합니다.<br>
사용하려면: 도구를 클릭하여 선택한 (커서를 자물쇠 형상으로 변경합니다) 다음, 게임 보기의 아무 곳이나 클릭하면, 확인이 필요하지 않습니다.
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<em>1년 단위의 타임라인 단계:</em> 게임의 일정을 1년 앞당깁니다. 만약 <a href="new_world.txt">타임라인</a>을 사용한다면, 시간이 지남에 따라 더 많은 수송 및 건설 옵션을 사용할 수 있게되고 느린 차량은 수익성(수입은 이용 가능한 수송차량의 평균 속도에 의해 계산됩니다)이 없어지게 됩니다.<br>
사용하려면: 도구를 클릭하면, 더이상 확인할 필요가 없습니다 (게임 보기 아래 하단 바의 왼쪽에 날짜가 변경됩니다).
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